You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

269 lines
6.7 KiB
C++

/***************************************************************************
* Copyright (C) gempa GmbH *
* All rights reserved. *
* Contact: gempa GmbH (seiscomp-dev@gempa.de) *
* *
* GNU Affero General Public License Usage *
* This file may be used under the terms of the GNU Affero *
* Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation *
* and appearing in the file LICENSE included in the packaging of this *
* file. Please review the following information to ensure the GNU Affero *
* Public License version 3.0 requirements will be met: *
* https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html. *
* *
* Other Usage *
* Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and *
* conditions contained in a signed written agreement between you and *
* gempa GmbH. *
***************************************************************************/
namespace Seiscomp {
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::BitSet() {}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::BitSet(int n) : _impl(n) {}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::BitSet(const BitSet &other) : _impl(other._impl) {}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::BitSet(const ImplType &impl) : _impl(impl) {}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet &BitSet::operator=(const BitSet &other) {
_impl = other._impl;
return *this;
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::operator boost::dynamic_bitset<>&() {
return _impl;
}
inline BitSet::operator const boost::dynamic_bitset<>&() const {
return _impl;
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet::ReferenceType BitSet::operator[](size_t pos) {
return _impl[pos];
}
inline bool BitSet::operator[](size_t pos) const {
return _impl[pos];
}
inline BitSet &BitSet::operator&=(const BitSet &b) {
_impl &= b._impl;
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::operator|=(const BitSet &b) {
_impl |= b._impl;
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::operator^=(const BitSet &b) {
_impl ^= b._impl;
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::operator-=(const BitSet &b) {
_impl -= b._impl;
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::operator<<=(size_t n) {
_impl <<= n;
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::operator>>=(size_t n) {
_impl >>= n;
return *this;
}
inline BitSet BitSet::operator<<(size_t n) const {
return BitSet(_impl << n);
}
inline BitSet BitSet::operator>>(size_t n) const {
return BitSet(_impl >> n);
}
inline BitSet BitSet::operator~() const {
return BitSet(~_impl);
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline void BitSet::resize(size_t num_bits, bool value) {
_impl.resize(num_bits, value);
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline void BitSet::clear() {
_impl.clear();
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline void BitSet::append(bool bit) {
_impl.append(bit);
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline BitSet &BitSet::set(size_t n, bool val) {
_impl.set(n, val);
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::set() {
_impl.set();
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::reset(size_t n) {
_impl.reset(n);
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::reset() {
_impl.reset();
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::flip(size_t n) {
_impl.flip(n);
return *this;
}
inline BitSet &BitSet::flip() {
_impl.flip();
return *this;
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline bool BitSet::test(size_t n) const {
return _impl.test(n);
}
inline bool BitSet::any() const {
return _impl.any();
}
inline bool BitSet::none() const {
return _impl.none();
}
inline size_t BitSet::numberOfBitsSet() const {
return _impl.count();
}
inline unsigned long BitSet::toUlong() const {
return _impl.to_ulong();
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline size_t BitSet::size() const {
return _impl.size();
}
inline size_t BitSet::numberOfBlocks() const {
return _impl.num_blocks();
}
inline size_t BitSet::maximumSize() const {
return _impl.max_size();
}
inline bool BitSet::empty() const {
return _impl.empty();
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline size_t BitSet::findFirst() const {
return _impl.find_first();
}
inline size_t BitSet::findNext(size_t pos) const {
return _impl.find_next(pos);
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
inline const BitSet::ImplType &BitSet::impl() const {
return _impl;
}
inline BitSet::ImplType &BitSet::impl() {
return _impl;
}
// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
}